Le College Invisible
Rien ne se perd, rien ne se créé Avant qu'elle ne s'entiche d'archéologie et de recherche d'anciens mystères, la noblesse de Théah fut longtemps fascinée par la science et les merveilleuses découvertes offertes au monde par les sages et les scientifiques.
La science triomphait, proposait mille remèdes aux maux des hommes, mille inventions étonnantes (et pas toujours utiles...), et les hommes (principalement Castillans) qui la faisaient avancer était choyés par les grands de ce monde.
Pourtant, l'avènement du Cardinal Verdugo à la tête de l'Inquisition a depuis peu changé la donne. Pour l'Église de Theus, la science est maintenant source de péché et d'éloignement de la parole divine. Elle propage insidieusement des idées subversives qui, selon Verdugo et sa clique, nuisent à la pérennité du dogme. C'est le sens de la démarche répressive menée en Castille par l'Inquisition depuis une vingtaine d'années. Les scientifiques sont arrêtés, persécutés, parfois exécutés. Les universités et collèges sont fermés, les plans brûlés, les maquettes détruites. Petit à petit, la force remplace la raison et la chape de plomb de l'obscurantisme tombe sur l'esprit des hommes.

Heureusement pour la science, un groupe d'hommes courageux a décidé de continuer à faire vivre la flammèche du savoir qui luit encore en certains endroits de Castille. Se constituant en société secrète, ces hommes cherchent à sauver ce qui peut l'être et à continuer secrètement les recherches. Malgré la traque impitoyable de l'Inquisition, le manque de moyen, et l'obligation de travailler dans l'ombre, les membres du Collège invisible (c'est le nom qu'ils se sont donné), réussissent maintenant à se communiquer les résultats de leurs travaux, parviennent à générer de nouvelles inventions merveilleuses, et ont obtenu de solides succès dans leurs tentatives de préservation du savoir.
Science sans conscience... Le Collège Invisible est le quatrième supplément dédié aux sociétés secrètes de Théah et il ne déroge pas à la règle et au format institué par ses prédécesseurs. Après une introduction détaillant l'histoire et l'origine du Collège Invisible, vous découvrirez ses buts, ses méthodes et ses figures emblématiques (qui risquent leur vie en avançant à visage découvert afin de mieux protéger celle des autres membres). La partie technique du supplément vous proposera de nombreuses nouvelles options de création de personnages, une nouvelle école d'escrime (l'École Bonita), de nouvelles compétences et de nouveaux avantages.

Cette partie technique est agréablement complétée par des règles pour gérer les inventions et toute une liste de découvertes surprenantes et qui pourraient bien faire le bonheur des héros qui arpentent Théah. On y trouve en vrac des appareils pour respirer sous l'eau, pour se déplacer vite à terre (une sorte de vélocipède), un parachute, des appareil de cryptage/décryptage, et bien d'autres merveilles encore.
Ce chapitre est complété par une présentation de la mystérieuse science des élixirs développée par le Collège Invisible et qui utilise les ressources de l'antique alchimie et le sang de sorciers préalablement tués afin de créer des breuvages aux pouvoirs variés et dangereux.
La fin de l'ouvrage est composée de quelques conseils aux joueurs qui voudraient incarner des membres de cette société secrète, des statistiques de PNJ importants, des secrets destinés au MJ, et d'un scénario concocté avec amour par l'inébranlable Bayushi Geoffrey.
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