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Je reprendrai bien un peu d'Effrit...
Au pays des mille et une nuits, le grand calife se meurt et se cherche successeur. De cette course au pouvoir un seul et unique vizir sera vainqueur.
Pour accéder au trône récupérez le plus grand nombre de points de renommée en développant votre cité.
Bâtissez des quartiers, développez l’artisanat local, protégez votre ville sans oublier de percevoir les taxes. Dans votre quête, sachez vous entourer des pouvoirs de personnages illustres et puissants tels que Schéhérazade, Aladin, Ali Baba, mais aussi de ceux de mauvais génies peu recommandables !
Car à cette époque, sachez-le, tout est permis pour devenir Calife à la place du Calife
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Les plus perspicaces l'auront compris, les Fils de Samarande est une libre variation orientale autour de Sans foi ni loi (édité au début du siècle par Jeux Descartes), une petite escapade dans le desert et sous les ors de cités merveilleuses peuplées de personnages et de lieux fascinants.
Bruno Cathala, l'auteur, a retravaillé les conditions de victoire du jeu et au cours de la partie, il est plus facile de voir à quel niveau on se trouve. Il a aussi travaillé sur les mécanismes des artisans afin de les rendre plus intuitifs et plus simples avant de procéder à un équilibrage général des cartes du jeu.
Bref, rien qui ne viendra bouleverser les habitudes de ceux qui avaient joué à Sans foi ni loi, mais de petites choses qui apporteront de véritables améliorations au jeu.
Les fils de Samarande est un jeu de Bruno Cathala, illustré par Mathieu Leyssenne.
Pour voir de quoi il retourne, n'hésitez pas à télécharger la règle du jeu ci-dessous (ouverture d'un PDF de 400 Ko).
» Télécharger les règles du jeu.
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