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Kimaloé invite petits et grands à restaurer les droits fondamentaux des enfants du monde. Les joueurs déplacent leur convoi de continent en continent afin de participer aux différents projets visant à porter secours à l’enfant qui y est représenté et à qui il manque certains droits fondamentaux.
Pour des raisons de simplification ludique, neuf droits résumant ceux de la Convention Internationale des Droits de l’Enfant édictée par l’UNICEF ont été sélectionnés pour le jeu. Une fois qu’un enfant est sauvé, on procède au décompte des points. Chacun des joueurs ayant contribué au projet concernant l’enfant sauvé marque alors des points permettant de faire avancer un de ses deux pions (adulte ou enfant) vers la Lune. Le premier joueur dont l’un des pions atteint la Lune l’emporte.
Créé par un trio de choc composé de Sébastien Pauchon et Malcolm Braff (co-auteurs d’Animalia et de Jamaica) accompagnés de Dominique Ehrhard (Marrakech), Kimaloé est un jeu au thème humaniste et universel : les droits de l’enfant.
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