Momies
Quand les momies pensent à Fernande... Dans les montagnes glacées des Andes, Pachacutec, un Empereur Inca, sorti tout droit du XVème siècle, est maintenant réveillé. Son but? Faire valoir ses droits sur son Empire déchu, et se venger de la canaille espagnole qui a réduit à néant dix siècles de civilisation. Sous le soleil de plomb du désert Égyptien, Aménophis IV, plus connu sous le nom d'Akhènaton (rien à voir avec celui qui danse le MIA) oeuvre dans l'ombre. Il a bâti une organisation tentaculaire, au service de sa volonté de puissance et de ses rêves de domination. À ses pieds se trémoussent quelques influents capitaines d'industries, des leaders politiques de premier plan et quelques unes de ces vedettes médiatiques qui encombrent bruyamment les plateaux télés. Dans quelques fétides marais, sous les sables, ou perdus dans les glaces polaires, des corps meurtris sortent de leur torpeur millénaire et sentent de nouveau le souffle chaud de la vie. Le point commun de toutes ces créatures? Elles ont été momifiées et reviennent maintenant à la vie. Que ce soit par la science des grands prêtres de Thèbes l'antique, l'art ancestral des rebouteux de Machu-Pichu la Magnifique ou encore le simple fait du hasard (peut-on encore parler de chance?), ces corps ont traversé le temps et sont restés dans un relatif état de conservation grâce au processus de momification. Par quel miracle reviennent-ils à la vie? Nul ne le sait. Et malheureusement pour l'humanité, ces momies ne sont qu'un ennemi de plus, redoutables et machiavéliques.

Des momies qui ont de biens beaux restes Avec ce supplément, Zombie s'enrichit de nouvelles options et inscrit fiévreusement dans le marbre un nouveau pan de sa légende. Que vous souhaitiez incarner des momies, redoutiez de les affronter, ou vous délectiez d'avance des ravages qu'elles vont causer chez les joueurs, cet ouvrage vous fournira toutes les informations nécessaires. Nouvelles règles de création de personnages (pour les momies antiques ou récentes), nouveaux rituels et pouvoirs, des PNJ allant du plus ragoûtant au plus retors, et des règles pour la création de métiers. Enfin, toutes ces merveilles seraient bien orphelines s'il n'était l'heureuse introduction de quelques nouvelles et fort ingénieuses machines à viander, en bref, du matos, des flingues, des guns! Certains regretteront que le supplément ne propose pas de scénario. Ce sont des fâcheux qui n'ont qu'à retourner couler de longues journées d'ennui dans leurs piètres mastabas. Les auteurs ont pu glisser quelques synopsis fort bien étudiés, qui donneront aux MJ de bonnes bases de départ pour la conception de scénario plus élaborés. Mine de rien, Momies est déjà le troisième supplément pour Zombies, et le moins que l'on puisse dire, c'est que le niveau de qualité, tant graphique que rédactionnel, reste constant, il réveillerait un mort tant il est élevé!

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