Paris Brest
En deux mots comme en cent, ce supplément traite de la belle ville de Paris et de la légendaire et chaleureuse Bretagne.
Ah Paris, ville lumière qui irradie de ses éclats moirés l'univers tout entier, autrefois rêve de congés payés japonais, maintenant terrain de jeu des pires énergumènes qui viennent y trouver ce que de tout temps on recherche dans les grandes cités: du pouvoir, de l'argent, du plaisir, du rêve quoi!
La ville est présentée dans ses moindres détails, avec ses lieux les plus marquants (aéroports, métro, grands monuments, etc...) et de nombreux PNJ pittoresques ou importants sont décrits dans le détail (comme Super Mario, président du conseil des marchands; R25 le meilleur garagiste de la place de Paris ou Ulla, la fille de joie inspiratrice de tous les plaisirs, etc...). Tout ce petit monde fournira de nombreux points de départs à des scénarios riches et variés et l'horizon des joueurs s'en trouvera considérablement enrichi.
Quittons maintenant la grande métropole (certes un peu décrépie), pour nous aventurer dans les frimas de la grasse lande bretonne. La Bretagne, terre de tradition celte, abritant la mythique forêt de Broceliande, est hantée par la présence inquiétante de l'Ankhou mais aussi par le poids de traditions sympathiques comme le chouchen, les crêpes, le chou-fleur et les festnoz.

Les personnages vont pouvoir découvrir cette belle région au travers de ses lieux mythiques et de ses PNJ hauts en couleur, et voyageront avec bonheur sur les routes mouillées à la découverte des mystères de la vieille Bretagne.
Pour finir, une campagne va vous faire profiter de ces nouveaux horizons, commençant à Paris, elle s'achèvera en Bretagne après quelques scénarios mouvementés.
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