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Bruder Jacob
     (Personnalité)


Ne supportant plus le rythme trépidant et les intrigues politiques de la capitale, Bruder Jacob demanda à être nommé loin d’Adlerberg, si possible dans une communauté tranquille du sud de l’Empire. Depuis son installation à Weindorf, coquette bourgade nichée au cœur d’une campagne verdoyante parsemée de vignes et de vergers, il goûtait aux joies simples de sa nouvelle vie. Il y a des siècles, la région avait été ravagée par les raids des monstrueux Chaosmorphes. Désormais la zone infectée est parfaitement confinée par l’Armée Impériale, et malgré sa relative proximité, la terrible menace de la Déchirure semble bien lointaine. L’attaque des Morts-vivants, aussi inattendue soit-elle, ne le prend pas au dépourvu. Son Ordre s’étant toujours consacré à la maîtrise des périls de l’Au-delà, c’est avec confiance que notre Frère Prêcheur va affronter les hordes de Nékris.


Type d'unité :
Inquisition Impériale

Nb de figurines dans le blister : 1

Règles communes 1 :
Chasseurs de démons : immunité aux Auras de Peur. L’Inquisition effectue toujours tous ses tests de Moral Vs 4, quelle qu’en soit la cause.

Capacité 1 :
Armure de Lumière : La Foi inébranlable de Bruder Jacob se communique aux soldats gothiques qui l’accompagnent. Dans un rayon de 15 cm autour du Frère Prêcheur, ils gagnent +2 en Résistance Magique.

Capacité 2 :
Protection rapprochée : La présence de Gustav Kerl fait bénéficier Bruder Jacob de la règle de « Gardes du corps » du livre de base.

Capacité 3 :
Repose en Paix : les Frères Prêcheurs peuvent renvoyer dans l’Au-delà les Squelettes et Zombies. Le bannissement est un sort spécifique utilisant les règles de magie du « Retour des Dieux ».


Patt : 3 Pdef : 2(+1) Aura : 6 RM : 5
PdS : 36 PdV : 7 PA : 7 Ratio : 1
Mvt : 5 Cercle : 4 Coût : 117  


Equipement, Arcane et compétences :
Cuir, arme longue. Arcane majeur de la Lumière, armure de Lumière, protection, rapprochée, repose en paix.




Bruder Jacob
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Bruder Jacob

Prix : 8.4€
Référence : BLEG 11
Disponibilité : epuise




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