Debout les morts
Dix ans après le retour des Dieux de Lumière sur Armageddon, le royaume d’Héraklyn et l’Empire Gothique s’enfoncent de nouveau dans les ténèbres et le sang. Des hordes de Morts vivants et de Démons ont jaillis de Vaar’na, le cœur putréfié de l’Autarcie de Morgar, pour déferler sur leurs terres. Alors que les forces lumineuses tentent désespérément d’endiguer l’avance ennemie, des Héros de légende s’affrontent par le glaive et l’arcane. Pourtant, cette offensive ravageuse cache une bien plus terrible menace. Seuls les plus valeureux pourront déjouer les sombres machinations des serviteurs de Nékris.
Les quatre scénarios de ce supplément retracent les épisodes majeurs de l’offensive des hordes de Morgar contre Héraklyn et l’Empire, qui eut lieu durant l’été 1954 A.C. Si vous les jouez en campagne, vous recréez l’enchaînement des événements en intégrant les conséquences directes de chaque victoire ou défaite. A partir du 3ème scénario, le déploiement des troupes, l’application des règles particulières découlent du dénouement des combats précédents.
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Les Personnalités qui vous sont proposées renforcent la dimension «historique» des affrontements. Quand les Lances qu’elles dirigent gagnent des points d’expérience (Px), ceux-ci sont affectés en priorité aux Lieutenants au profil évolutif. Ces Héros peuvent ainsi progresser au fil de la campagne, en combattant dans les différentes Lances définies par les scénarios. Vous pouvez également choisir de remplacer les Personnalités par des Héros. Ces derniers ne gagnent des Px que sur les adversaires qu’ils ont eux-mêmes éliminés. Le dernier scénario met en scène une Bannière lumineuse réunissant deux Lances, l’une d’Héraklyn et l’autre de l’Inquisition impériale. Leur Seigneur Banneret étant héraklyote, les Impériaux, d’un naturel méfiant, ne bénéficient pas de son Aura. Si vous choisissez de jouer chaque scénario séparément, vous disposez alors d’une grande latitude dans le choix de vos Lances (races, type de troupes…), à condition bien sûr de respecter les proportions entre élites et réguliers et les rapports de force entre adversaires. Pour conclure : à vos dés et que le meilleur l’emporte.
Découvrez dans ce premier supplément pour le jeu Le Retour des Dieux :
Une campagne de quatre scénarios pouvant aussi être joués séparément.
De nouvelles personnalités : Péricardos, Robur Gravis, Bruder Jacob et l’imposant Bruder Gustav.
De nouveaux soldats : Lanciers d’Héraklyn, Frères Briseurs gothiques, Grotesques et Minions de Nékris.
Les secrets les mieux gardés de la Très Crainte Inquisition Impériale.
Des actions et des compétences nouvelles pour les Héros des trois camps.
De nouveaux sorts appartenant à cinq arcanes majeurs.
Prés de quarante nouvelles figurines peintes par les meilleurs artistes français…
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