Type d'unité :
Les Forces du Royaume Sylvarïn
Nb de figurines dans le blister : 2
Règles communes 1 :
Réflexes : les Elfes sont éminemment plus rapides que les autres races. Ils peuvent donc intercepter les actions des races non elfiques (se mettre en Opportunité) en ne dépensant que 1PA.
Règles communes 2 :
Grâce Naturelle : les Elfes se meuvent sans pénalités dues au terrain.
Capacité 1 :
Maître Combattant : renforcer une attaque coûte 1PA pour +1Patt.
Capacité 2 :
Rapidité : pas de PA supplémentaires pour attaquer avec deux armes de Corps à corps (une attaque = 2PA, Dommages des deux armes).
Capacité 3 :
Danse de Mort : les Esprits Vengeurs paraissent constamment en Mouvement. On les considère toujours comme s’étant déplacé d’au moins 15 cm (+1Pdef) même si ce n’est pas le cas.
| Patt : 6 |
Pdef : 6 |
Aura : 7 |
RM : 5 |
| PdS : 0 |
PdV : 6 |
PA : 8 |
Ratio : 0,75 |
| Mvt : 5 |
Cercle : 4 |
Coût : 83 |
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Equipement, Arcane et compétences :
2 armes longues. |